Перейти к основному содержанию
КубГУ Версия для слабовидящих kopaneva@kubsu.ru
Кубанский государственный университет БизнесКуб 3.0 Акселератор технологических стартапов

Кубанский государственный университет

БизнесКуб 3.0

От идеи — к прототипу, первым клиентам и инвестициям

Трёхмесячный акселератор технологических стартапов КубГУ. Можно прийти без готового бизнеса, без команды и даже без идеи — достаточно желания попробовать и работать над реальным проектом.

  • развить собственную идею или присоединиться к команде
  • научиться находить перспективные идеи
  • поработать над задачей индустриального партнёра
Старт
10 сентября 2026
Длительность
3 месяца
Демодень
9 декабря 2026
Приём заявок до
1 октября 2026
Участники акселерационной программы КубГУ

О программе

«БизнесКуб 3.0» — трёхмесячный акселератор технологических стартапов Кубанского государственного университета и четвёртый сезон университетской акселерационной программы.

Программа рассчитана на тех, кто хочет получить практический опыт создания и развития технологических проектов: пройти путь от наблюдения и гипотезы до прототипа, первых клиентов и публичной защиты перед инвесторами.

Не обязательно приходить с готовым бизнесом. Не обязательно заранее собирать команду. Не обязательно считать себя предпринимателем.

Участвовать можно

  • со своей идеей;
  • с действующим проектом;
  • самостоятельно, чтобы найти команду;
  • без идеи — чтобы пройти этап её генерации;
  • в составе готовой команды;
  • в команде, решающей задачу индустриального партнёра.

К участию приглашаются: студенты, аспиранты, молодые учёные, выпускники не старше 3-х лет, обучающиеся других университетов.

Найди свою точку старта

Для участия необязательно приходить с готовой идеей или командой. На этапе генерации идей участнику помогут найти направление, а затем — сформировать команду или присоединиться к существующему проекту.

Командная сессия акселератора: знакомство участников и формирование команд
Первые дни программы: знакомство участников и формирование команд.

Маршрут 01

У меня есть идея

Поможем проверить, решает ли она реальную проблему, найти потенциальных клиентов и превратить предположение в обоснованный проект.

Маршрут 02

У меня уже есть проект

Проведём диагностику, найдём слабые места, поможем доработать продукт, бизнес-модель и стратегию выхода на рынок.

Маршрут 03

У меня нет идеи

Это не препятствие для участия. На этапе генерации идей мы научим замечать реальные проблемы людей и компаний, отличать интересную идею от перспективной, формулировать и проверять гипотезы.

Можно начать без идеи, а закончить программу с собственным проектом.

Маршрут 04

У меня нет команды

Во время программы можно познакомиться с другими участниками, предложить им свою идею или присоединиться к уже существующему проекту.

Командам нужны разработчики и инженеры, исследователи и аналитики, дизайнеры, маркетологи, экономисты, специалисты по продажам и организаторы.

Маршрут 05

Я хочу получить опыт на будущее

Не каждый участник обязан сразу становиться основателем бизнеса. Можно научиться работать с проектами, проверять идеи, понимать потребности клиентов, считать экономику продукта и представлять результаты экспертам.

Маршрут 06

Я хочу решать реальные задачи

Индустриальные партнёры предложат актуальные технологические задачи. Участники разработают решение, получат обратную связь бизнеса и представят результат потенциальному заказчику.

Если пока нет ни идеи, ни команды

Многие проекты начинаются не с внезапного озарения, а с внимательного изучения проблем окружающего мира. На первом этапе программы вы познакомитесь с основами технологического предпринимательства и выберете дальнейший маршрут.

  1. 01

    Определить интересы и сильные стороны

    Что вам интересно? Что вы умеете? Какие задачи хотите научиться решать?

  2. 02

    Научиться находить идеи

    Вместе с экспертами изучите реальные проблемы людей, организаций и отраслей и превратите их в проектные гипотезы.

  3. 03

    Выбрать маршрут

    Развивать собственную идею, присоединиться к проекту другого участника или взять задачу индустриального партнёра.

  4. 04

    Получить практический опыт

    Даже если первый проект не станет бизнесом, вы научитесь работать с рынком, гипотезами, командой и продуктом.

Отсутствие идеи — не причина откладывать участие. Это возможность научиться идеи находить.

Подать заявку без готовой идеи

Что вы получите

Практические знания

Основные инструменты создания стартапа — сразу применённые к собственному проекту или задаче партнёра.

Работу с трекером

Трекер помогает определить ближайшие цели, контролировать прогресс, разбирать затруднения и переходить от обсуждений к действиям.

Экспертизу практиков

Обратная связь от экспертов, наставников, предпринимателей и представителей профильных отраслей.

Команду и связи

Программа объединяет людей с разными знаниями и опытом: единомышленники, будущие партнёры, деловые контакты.

Доступ к индустриальным партнёрам

Восемь индустриальных партнёров программы будут работать с командами над актуальными технологическими задачами и смогут рассмотреть пилотное внедрение.

Возможность представить проект

Финал программы — Демодень: публичная презентация перед предпринимателями, инвесторами, партнёрами и институтами развития.

Возможности после акселератора

Перспективные команды смогут подготовиться к пилотному внедрению, первым продажам, участию в грантовых конкурсах, федеральным акселерационным программам, привлечению партнёров и инвестиций, дальнейшему развитию проекта в экосистеме КубГУ.

Дорожная карта участника

Девять этапов от заявки до постакселерации. Для каждого этапа зафиксирован результат, с которым команда переходит дальше.

  1. ЭТАП 1

    Заявка и отбор

    Вы рассказываете о себе, своих компетенциях, идее или проекте.

    Результат: определена стартовая позиция.

  2. ЭТАП 2

    Введение и диагностика

    Знакомство с программой, оценка идей, проектов и компетенций участников.

    Результат: понятен дальнейший маршрут.

  3. ЭТАП 3

    Генерация идей и формирование команд

    Поиск проблем, создание гипотез, презентация идей, объединение участников.

    Результат: идея, проект или команда для дальнейшей работы.

  4. ЭТАП 4

    Проверка гипотез

    Изучение клиентов, рынка, конкурентов и востребованности решения.

    Результат: подтверждённая проблема и целевая аудитория.

  5. ЭТАП 5

    Создание продукта

    Разработка MVP, бизнес-модели, финансового плана и стратегии продвижения.

    Результат: прототип и модель запуска.

  6. ЭТАП 6

    Акселерация

    Работа с трекерами, наставниками, экспертами и индустриальными партнёрами.

    Результат: измеримый прогресс проекта.

  7. ЭТАП 7

    Экспертная оценка

    Контрольные точки, консультации и доработка проекта.

    Результат: проект готов к финальной презентации.

  8. ЭТАП 8

    Демодень

    Представление результатов жюри, инвесторам и партнёрам.

    Результат: рекомендации и следующий этап развития.

  9. ЭТАП 9

    Постакселерация

    Поддержка перспективных команд после завершения программы.

    Результат: подготовка к грантам, пилотам, продажам или инвестициям.

Образовательная программа

Одиннадцать модулей: каждый отвечает на вопросы, которые встают перед командой на этом шаге, и сразу применяется к проекту.

Генерация идей

  • Где искать перспективные идеи?
  • Как находить реальные проблемы?
  • Как превратить проблему в продуктовую гипотезу?
  • Как выбрать идею для разработки?

Команда стартапа

  • Какие специалисты нужны проекту?
  • Как распределить роли?
  • Как договориться о целях и ответственности?
  • Как работать с конфликтами?

Основы техпреда

  • Чем стартап отличается от обычного бизнеса?
  • Почему стартапы проваливаются?
  • Как проект развивается от идеи до рынка?
  • Как работать в неопределённости?

Customer Development

  • Кто ваш потенциальный клиент?
  • Как выявить его реальную проблему?
  • Как проводить проблемные интервью?
  • Как проверять гипотезы дешево?

Создание MVP

  • Что такое минимально жизнеспособный продукт?
  • Как определить необходимые функции?
  • Как быстро проверить решение?
  • Как получить обратную связь первых пользователей?

Рынок и конкуренты

  • Как оценить рынок?
  • Кто является конкурентом?
  • Чем решение должно отличаться?
  • Как сформулировать ценностное предложение?

Бизнес-модель

  • Кто и за что будет платить?
  • Как проект создаёт ценность?
  • Какие ресурсы и партнёры потребуются?
  • Как собрать бизнес-модель проекта?

Финансовая модель

  • Как формируются доходы и расходы?
  • Как определить цену?
  • Сколько потребуется ресурсов?
  • Какие показатели важны стартапу?

Маркетинговая стратегия

  • Как найти первых клиентов?
  • Как создать спрос?
  • Какие каналы использовать?
  • Как удерживать пользователей?

Инвестиции и меры поддержки

  • Какие источники финансирования есть?
  • Как подготовиться к грантовому конкурсу?
  • Что важно инвестору?
  • Как представить бизнес-план?

Питч проекта

  • Как понятно рассказать о сложной технологии?
  • Что должно быть в презентации?
  • Как подтвердить ценность продукта?
  • Как отвечать на вопросы экспертов?

Формат участия

Дата начала
10.09.2026
Дата завершения
12.12.2026
Дедлайн регистрации
01.10.2026
Продолжительность
3 месяца
Формат
Гибридный
Площадка
Точка кипения КубГУ
Стоимость
Участие бесплатное
Требования к участникам
Студенты, аспиранты, выпускники (не более 3 лет) КубГУ, обучающиеся других университетов
Необходимые компетенции
Готовность к освоению предпринимательских компетенций, навыки командной работы, желание развивать технологический стартап

Расписание

Программа идёт три месяца: образовательные модули, экспертные сессии и еженедельные встречи с трекером. Даты и место каждой встречи сообщаются участникам перед стартом.

Точка кипения КубГУ — площадка программы

Сомневаться — нормально

Самые частые сомнения участников и спокойные ответы на них.

«Кто я такой, чтобы участвовать?»

Участниками акселератора не рождаются. Программа и существует для того, чтобы научить превращать знания, наблюдения и идеи в проекты.

От вас не ждут готового бизнеса, идеального резюме или предпринимательского опыта. Если вы готовы учиться и работать над результатом — основание участвовать у вас уже есть.

«У остальных наверняка больше знаний и опыта»

На старте участники находятся на разном уровне. Сильная команда возникает не тогда, когда один человек знает всё, а когда разные люди дополняют друг друга.

«У меня нет идеи»

В программе предусмотрен этап генерации идей: мы научим замечать проблемы, искать возможности и превращать наблюдения в проектные гипотезы. Также можно присоединиться к команде другого участника.

«У меня нет команды»

Подавать заявку можно самостоятельно. В начале программы участники знакомятся, представляют идеи и компетенции, после чего объединяются в команды.

«Я ничего не понимаю в бизнесе»

Именно поэтому и нужна образовательная программа. Бизнес-модели, маркетинг, финансы и инвестиции участники изучают по ходу акселератора.

«Я не технический специалист»

Технологическому проекту нужны не только разработчики: команде необходимы люди, способные исследовать рынок, общаться с клиентами, считать экономику, делать дизайн, продвигать продукт и представлять результаты.

«У меня слишком простая идея»

Ценность проекта не определяется сложностью технологии. Сильный продукт часто появляется из понятной проблемы и точного решения — эксперты помогут оценить потенциал идеи и усилить её.

«Боюсь, что моя идея окажется неудачной»

Проверить идею и найти её слабые места — одна из задач акселератора. Неподтверждённая гипотеза — не поражение, а сэкономленное время и повод изменить решение.

«Я не умею выступать»

Навык презентации не требуется на входе. Участники учатся собирать понятную презентацию и отвечать на вопросы; до Демодня есть возможность потренироваться и получить обратную связь.

«Не смогу совмещать с учёбой»

Основная работа распределяется на весь период программы. Обязательная образовательная часть — около трёх часов в неделю плюс еженедельная встреча с трекером.

«Что будет с правами на мою идею?»

Авторство идеи остаётся за её создателем. Если проект содержит конфиденциальную информацию или потенциально патентоспособное решение, до презентации деталей это стоит обсудить с организаторами программы.

«А если я не пройду в финал или мне откажут?»

Ценность программы не ограничивается победой на Демодне: даже вне числа финалистов участник получает практические знания, опыт командной работы и обратную связь экспертов.

Неподанная заявка гарантирует только одно — вы точно не попадёте в программу.

Результат участия

В зависимости от стартовой позиции участник сможет получить:

Команда защищает проект на Демодне акселератора
Демодень: публичная защита проектов перед инвесторами и партнёрами.
  • сформулированную и проверенную идею
  • опыт генерации и оценки гипотез
  • команду или опыт работы в команде
  • исследование целевой аудитории
  • подтверждение проблемы клиента
  • бизнес-модель и финансовую модель
  • MVP или прототип
  • стратегию продвижения
  • презентацию проекта и опыт защиты
  • обратную связь индустриальных экспертов
  • контакты потенциальных партнёров
  • основу заявки на грант и подготовку к пилоту

Индустриальные партнёры

Ключевым элементом «БизнесКуб 3.0» станет прямое участие компаний в работе со студенческими проектами: технологические задачи, экспертные сессии, консультации команд, оценка применимости решений и рассмотрение лучших проектов для пилотного внедрения.

ООО «ОРТО-МАРКЕТ»
ООО «ДелиМед»
ООО «СЛ МедикалГруп»
ООО «Медика»
ООО «Старт Эксперт»
ООО «Инжиниринговый Центр РЕГИОНАЛЬНЫЕ СИСТЕМЫ»
ООО «АГМ Системы»
ООО «ГАЗ-СЕРВИС»

Экспертная поддержка

  • УНО «Кубанский научный фонд»
  • УНО «Фонд развития инноваций Краснодарского края»
  • УНО «Фонд развития промышленности Краснодарского края»
  • Ассоциация «Объединение работодателей Краснодарского края»

Часто задаваемые вопросы

Когда проходит «БизнесКуб 3.0»?

Программа стартует 10 сентября 2026 года, продлится три месяца и завершится Демоднём 9 декабря 2026 года (дата завершения — 12.12.2026).

Кто может участвовать? Обязательно ли быть студентом КубГУ?

Студенты, аспиранты, молодые учёные и выпускники КубГУ не старше 3 лет, а также обучающиеся других университетов. Необходимы готовность к освоению предпринимательских компетенций, навыки командной работы и желание развивать технологический стартап.

Можно участвовать без идеи?

Да. Можно пройти этап генерации идей, присоединиться к существующему проекту или работать над задачей индустриального партнёра.

Можно участвовать без команды и присоединиться к чужому проекту?

Да. Подать заявку можно самостоятельно, а команду найти во время программы.

Можно участвовать только ради обучения?

Да. Участник может пройти образовательную часть и получить опыт работы с проектами, даже если пока не планирует становиться основателем стартапа. Для выхода в финальные этапы потребуется работа в составе проектной команды.

Нужны ли знания бизнеса или программирования?

Нет. Необходимые инструменты участники изучат в образовательной программе. Проектам нужны участники с разными компетенциями: от исследований и разработки до экономики, дизайна, маркетинга и управления.

Какие проекты принимаются?

Три тематических направления сезона:

  1. Цифровые производства и умные индустриальные технологии;
  2. Беспилотные системы и космические технологии;
  3. Медицинские изделия и материалы нового поколения.
Сколько времени потребуется и обязательно ли посещать все мероприятия?

Обязательная образовательная часть — около трёх часов в неделю плюс еженедельная встреча с трекером. Дополнительное время потребуется для работы над проектом внутри команды.

В каком формате проходит программа?

Обучение, экспертные сессии, командная работа, встречи с наставниками и индивидуальное сопровождение трекеров. Формат — гибридный; площадка — Точка кипения КубГУ.

Сколько стоит участие?

Участие бесплатное.

Как будут формироваться команды?

В начале программы участники знакомятся, представляют свои идеи и компетенции, после чего объединяются в команды — вокруг собственных идей или задач индустриальных партнёров. Командам нужны разные компетенции: разработка, исследования, дизайн, экономика, маркетинг, продажи.

Как определят лучшие проекты? Будут ли призы и сертификаты?

Оценку проектов на Демодне проводит жюри из предпринимателей, инвесторов и индустриальных партнёров. Подробности о критериях и наградах — у организаторов программы.

Кто сохраняет права на проект и что происходит после финала?

Авторство идеи остаётся за её создателем. Перспективные команды продолжают работу в экосистеме КубГУ после завершения программы.

Как подать заявку и до какого числа?
  1. Зарегистрироваться на странице программы: leader-id.ru/events/613551.
  2. Указать свои компетенции и интересы.
  3. При наличии — добавить описание идеи или проекта.

Приём заявок завершается 1 октября 2026 года.

К кому обратиться с вопросами?

Копанева Оксана Владимировна, организатор акселерационной программы. Аудитория 241 (главный корпус), Технопарк. 8-918-277-60-89, Telegram @o_kopaneva, kopaneva@kubsu.ru.

Литвинский Кирилл Олегович, руководитель акселерационной программы. Кафедра экономики и управления инновационными системами, аудитория 205Н. 8-918-443-64-67, Telegram @Litvinsky_Kirill, litvinsky@econ.kubsu.ru.

Не жди, пока появится идеальная идея

Идеи появляются, когда мы начинаем замечать проблемы, задавать вопросы и пробовать. В «БизнесКуб 3.0» можно прийти без команды, без предпринимательского опыта и даже без готовой идеи.

Возможно, ваш будущий стартап начнётся именно здесь.

Приём заявок до 1 октября 2026 года.

Копанева Оксана Владимировна — организатор программы, ауд. 241 (главный корпус), Технопарк
8-918-277-60-89 · @o_kopaneva · kopaneva@kubsu.ru

Литвинский Кирилл Олегович — руководитель программы, кафедра экономики и управления инновационными системами, ауд. 205Н
8-918-443-64-67 · @Litvinsky_Kirill · litvinsky@econ.kubsu.ru

Условия участия: формат и требования.

Стать участником

Регистрация на программу идёт на Leader-ID. Приём заявок — до 1 октября 2026 года.

Подать заявку

Вопросы по участию: kopaneva@kubsu.ru, Telegram @o_kopaneva.